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SPRITEPOSX, SPRITEPOSY

関数名 引数 戻り値
SPRITEPOSX string int
SPRITEPOSY string int

API

int SPRITEPOSX spriteName
int SPRITEPOSY spriteName
指定した名称のスプライトの相対位置のXYを取得します。 スプライトが未作成又は廃棄済みであるなら0を返します。 相対位置のXYが0なのか未作成又は廃棄済であるのかの区別には別途SPRITECREATEDを呼び出してください。

ヒント

命令、式中関数両方対応しています。