SPRITEPOSX, SPRITEPOSY¶
関数名 | 引数 | 戻り値 |
---|---|---|
![]() SPRITEPOSX | string | int |
![]() SPRITEPOSY | string | int |
API
int SPRITEPOSX spriteName
int SPRITEPOSY spriteName
X
、Y
を取得します。 スプライトが未作成又は廃棄済みであるなら0を返します。 相対位置のX
、Y
が0なのか未作成又は廃棄済であるのかの区別には別途SPRITECREATED
を呼び出してください。 ヒント
命令、式中関数両方対応しています。